문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 애드(엘소드)/매드 패러독스 (문단 편집) ==== 패시브 ==== 기본적으로 자동 습득하는 스킬 중 패시브 스킬로, <진> 강화 효과와 스킬 강화 시스템인 <특성>을 사용할 수 없는 대신 특정 레벨에 도달할 때마다 자동으로 스킬 레벨이 상승한다. ---- ||<|2> [[파일:attachment/DESkill11.png]] ||<-9> '''{{{+1 마인드 컨트롤}}}''' || ||<-5> 습득 레벨 : 35 ||<-4> 패시브 || ||<-10> 나소드 아머 모드 상태에 따라 사용한 스킬의 코스트 중 일부를 회수하고 특정 디버프에 대한 면역력을 강화한다.[br]- 면역 강화 디버프 : 스턴/혼란/침묵/공황/공포 || ||<-10> 마스터 레벨 효과 || || [던전] ||<-9> 모드에 따른 스킬 사용 시, 코스트 회수량[br]- 구성모드(각성) 중 DP 회수 : 100% 확률로 40% 회수[br]- 해체모드(비각성) 중 MP 회수 : 100% 확률로 40% 회수[br]디버프 지속 시간 60% 감소 || || [대전] ||<-9> 모드에 따른 스킬 사용 시, 코스트 회수량[br]- 구성모드(각성) 중 DP 회수 : 100% 확률로 40% 회수[br]- 해체모드(비각성) 중 MP 회수 : 100% 확률로 10% 회수[br]디버프 지속 시간 30% 감소 || 스킬로 소모한 MP와 DP를 일정 비율 회복하고, 시전자에게 걸린 특정 디버프의 지속시간을 줄인다. MP 100으로 스킬을 쓰면 오버리미트로 소모자원의 10%는 DP로 돌려받고 마인드 컨트롤로 40% MP로 돌려받게 되어서 사실상 스킬로 소모하는 자원이 절반을 회수할 수 있게 된다. 덕분에 던전에서 스킬을 부담없이 난사할 수 있게 되고, 디버프 지속시간 감소 효과도 던대전 모두 유용하다. 초기에는 10% 확률로 10% 자원을 회수했었는데, 확률과 회복량이 너무 빈약해서 체감이 거의 안 됐었다. 단순 계산으로 10% × 10%의 자원 회수량은 겨우 '''1%, 대전 0.25%였다(…).''' 다행히 2018년 11월 1일 패치로 확률이 100%가 되어 무조건 회수하게 되었고, 거듭된 패치로 회수량도 절반에 가까워져서 체감이 많이 늘었다. ---- ||<|2> [[파일:attachment/DESkill9.png]] ||<-9> '''{{{+1 마인드 서클}}}''' || ||<-5> 습득 레벨 : 60 ||<-4> 패시브 || ||<-10> 변이 포인트 소모 시, 소모한 개수에 따라 스킬 재사용 시간이 감소되고 MP/DP를 회복한다 || ||<-10> 마스터 레벨 효과 || || [던전] ||<-9> 소모된 변이 포인트 1개당[br]- 재사용 시간 감소 : 1초[br]- MP, DP 회복량 : 10 || || [대전] ||<-9> 소모된 변이 포인트 1개당[br]- 재사용 시간 감소 : 1초[br]- MP, DP 회복량 : 5 || 변포 소모량만큼 스킬에 소모한 자원를 소량 회복하고 스킬 재사용 시간이 1초 감소한다. 변이포인트를 3개를 쓰면 재사용 시간 3초 감소에, MP 또는 DP 30 회복으로 효과가 소소해서 자주 각성을 사용해서 변이포인트를 수급하지 않는 이상 별 체감이 안든다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기